چشم انسان توانایی تشخیص چند فریم در هر ثانیه را دارد؟

ساخت وبلاگ
درست از زمان به صدا در آمدن سوت آغاز نسل هشتم بازی ها و تا شاید همین یکی دو سال گذشته، رقابت بین دو شرکت سونی و مایکروسافت بیشتر در زمینه های کم اهمیت تری چون تعداد فریم ریت ها و وضوح تصویر بازی های مشترکشان بود. هر دو کمپانی از فقر بازی های انحصاری خوب رنج می بردند اما بیشتر بازی های مولتی پلتفرم با سرعت 60 فریم بر ثانیه و رزولیشن 1080p روی کنسول پلی استیشن 4 اجرا می شدند و همین موضوع برای سونی کافی بود تا رقیب قدرتمندش را به سخره بگیرد. از سونی، مایکروسافت و کنسول هایشان که بگذریم، حقیقت آن است که ریشه این بحث سرعت پردازش تصویر به سال ها قبل باز می گردد. پی سی گیمرهای حرفه ای معتقدند که کوچکترین افت فریمی را تشخیص می دهند و گاهی به شکلی وسواس گونه بی وقفه در گوشه تصویر، تعداد فریم های بازی در هر ثانیه را بررسی می کنند. اما آیا چشم انسان قادر به تشخیص نرخ فریم های بالا است؟ بزرگترین نرخ فریمی که چشم انسان می تواند ببینید، چقدر است؟ تشخیص تفاوت بین 30 و 60 هرتز و یا بین 60 و 144 هرتز توسط چشم امکان پذیر است؟ از چه نقطه ای به بعد، نمایش سریع تر یک بازی دیگر اهمیتی ندارد؟ در ادامه ... نیلویی...
ما را در سایت نیلویی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : عباس dmdm بازدید : 121 تاريخ : جمعه 27 اسفند 1395 ساعت: 7:27